ylr依靠自己对蓝量的精准把握,以及kuku自己的魂戒d,直接用大招把叠满甲但只有四分之一血的伐木机给单杀了。
两个单杀,都精彩至极。
经济榜单上,猴子第一,敌法第二,dp第三,伐木机第四,萧瑟的蓝猫仅仅排在第五。
没办法,那波被单杀有点伤。不过好在有矿可以挖。
在清掉四波大野后,蓝猫的经济开始攀升,距离dp仅差300。
放养斧王,主保敌法的策略也取得了初步成效。
14分钟,ylr已经假腿狂战,怪物肥的敌法师。
然而bbi的猴子并不比敌法师差多少,15分钟单刀散失,打架刷钱两不误,现阶段的参团能力更是比敌法强一个档次。
经济榜三四仍是不分伯仲的蓝猫和,两人经济虽然差不多,但输出环境是一个天上一个地下。出吹风是常规出装,但蓝猫出吹风就比较蛋疼了,虽然对面这阵容需要他出个吹风。
吹风是个功能型的自保道具,侵略性不强,而且这个吹风只能针对沉默,对is的牛头来说,蓝猫吹自己反而会是他接b的好机会。
所以萧瑟在假腿瓶子大魔棒后还是选择了慧光,这么出装也意味着这把蓝猫的切入时机极为讲究。
16分钟,在天辉三角区刷野的蓝猫被抓。
is牛头精准制导晕住蓝猫,dp后手接沉默,沉默术士再跟沉默,牛头接走大和。
无限的眩晕和沉默buff在蓝猫头上读着条,萧瑟从头至尾都没动过。
这就是这把蓝猫难发挥的原因了,萧瑟敢在第三手出中单,那他肯定被针对得死死的。
正是因为这种针对,让无暇顾及ylr,那个曾经被国内外选手公认的“个人能力最强的rry选手”。
开局,天命开雾做眼,再上线。看到上路是个沉默,下路是个伐木机,基本确定了他们的分路。
牛头走下没什么用,会吃伐木机经验,顶多只是帮他板兵保线。因此牛头很有可能只是来下给个,然后去其他路找机会,或者准备刚三。
果不其然,牛头板兵然后上,与沉默、猴子组成三人路。
“对面想刚三,真坏啊。”une看到对面这分路,血压又上来了。
“感觉刚三没必要吧,你先混一混,我看情况去勾兵。”天命操控花仙子去勾兵,但他这个举动也有点危险,这三人路,尤其是牛头,他的能断花仙子的勾兵路径,搞不好还能把天命封死形成击杀。
果然,一语中的。天命强行去帮斧王勾兵,但没出鞋子的他被牛头黏上,一个封住去路,还好自己有tp,不然差点人没了,可惜这兵线又被勾了回去。
上路提前宣布告急。
这就有点难受了,他们现在只有两种选择。
一:花仙子去下,和互打311,但这并不是一个好选择,因为自家斧王被封住就是一个大药,然后被沉默挂死。伐木机顶多是被削点蓝,至少还有个位移技,而且他等级越高越没有压力。至于斧王,他甚至连经验都吃不到。
二:冰魂来上打刚三。光从刚三来看,这其实不失为一个好选择。斧王、冰魂、花仙子的三人路还可以,三人技能配合好可以将对方控到死。但这样一来,下路就形成了放敌法单sl伐木机的局面。敌法肯定是打不过的,虽然他能把伐木机的蓝削没,但伐木机能在敌法脸上无限正反补,等他做到魂戒或者秘法就可以无限赖线,到时候更不好处理。
打刚三的结果大致就一个:斧王能玩,敌法不肥,中路各凭本事。
对于这个极度依赖敌法发挥的阵容,还不如212将就着打算了。
上路花仙子帮斧王吃技能,在多亏点经济买真言封野,好让斧王混得舒服那么一点,至少经验不能落下。下路冰魂保敌法,基本能确保敌法肥。
中路对线,rel的死亡先知打萧瑟的风暴之灵,毋庸置疑是的优势。蓝猫虽然是个长手,但他毕竟要贴身放去补刀,很容易被dp黏住打一波消耗。
而且六级之前,想游蓝猫很容易,牛头只要抄到蓝猫后路,萧瑟必死。除非天命的花仙子技能完美释放蓝猫状态符,否则这个dp真不好被游。
这么一想,萧瑟也想清楚了。这盘的出路很简单,能推线就推线,推完线推野打肥自己,再去边路找机会。
打dp还要防住他到六级的第一个大招,以防中一塔被过于轻松地推掉。
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