不写赢,因为队伍实力不够。
除了上单,其他几路都有差距,整体的团队也比不过SKT。
S6那一年,LPL跟LCK差距还是很大的。
EDG和RNG八强,而LCK三个队伍全进了四强,冠亚也是LCK内战。
看过比赛的应该都知道,S6的SKT,强在他们整体,没有哪条路弱,又更是Bang的巅峰期。
所以,要怎么写才能强行打赢呢?
主角是有系统,但这个系统不是开外挂,不能改游戏数值让主角一刀秒五个,不能背包平底锅。
LOL是个团队游戏,我一直都是这么认为的。
所以我写的赢得局,并不全是靠着主角去无脑一打五,基本上都是很符合正规比赛的节奏,算比较合理的了。
就比方说奎因那场,还有打ROX的卡牌武器的那场,都参考过现实里的比赛,没有乱编。
......
再说下水的问题吧。
我不知道具体写什么叫水,这玩意儿貌似也没个标准,我也搞不清。
我都是按照剧情需要,该写什么样的篇幅就写多少,从来没想过故意凑字数。
而且,这是LOL文,电子竞技,关于游戏和比赛的东西不写详细点,写啥呢?
我大概看了下,后面这两个BO5,一局从BP开始,最多的也就是十章。
十章一局,别的LOL文难道没有这样的吗?
LOL文我只完整地看过谁与争锋,谁与争锋里面一局10多章的还真不少......
我想了下,可能你们觉得水,太长,也是因为BO5打满了。
按一天两章算的话,可能好像是有点慢。
要是一天三章,一天四章,一天五章啥的,我估计就没人会说水了吧?
......好吧,这个就不讲了......
但真的有一说一,后面从打ROX开始到决赛,我写这每一场比赛,花费的精力有多少,可能你们没法想象。……
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